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DausendDodeDrolle #21

"Wenn Tote wandeln": Das umfangreiche Abenteuer spielt im zum Küstenstaat Tevarra gehörenden Tal des Flusses Ajunar und in der Stadt Pelor, die am tevarrischen Golf von Tura liegt. Dort werden die Abenteurer von der Priesterin Cordelia beauftragt, das Rätsel um die seit kurzem umgehenden Flussgeister des Ajunar-Tals zu lösen. Der Weg führt zunächst am Verlauf des Ajunar entlang landeinwärts; auf ihrer Suche begegnen den Charakteren Schmuggler, Flussschiffer sowie nächtens umgehende Geister. Eine verfallene Tempelruine, eine alte Seherin, eine unerfüllte Abanzzi-Liebe, der Bann eines mächtigen Naturgeistes sowie das Erstarken eines uralten Dämons sind weitere Schlüsselelemente, mit denen sich die Abenteurer auf dem Weg zur Erfüllung ihres Auftrages auseinandersetzen müssen.

Der Mythos Heranholen (Diskussion zum Zauber, Vorschläge für Hausregeln), Der Trankkundige (neue Charakterklasse mit Sammelsurium an Tränken und Salben), Hermkes Buchtipp (Schmökerecke)

40 Seiten, 2010


DD21
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6,00 


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