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Prinzenhochzeit

In Nansur erhalten die Abenteurer die Aufgabe, den von Piraten gefangenen Sohn des Kalifen von Mokattam zu befreien. Dazu folgen sie Tadir, dem Boten, der die Lösegeldforderung der Piraten überbracht hat, nach Nagpur. Doch ihr Schiff wird von dem berühmten Seeräuber Hoschad aufgebracht. Die Abenteurer können nur weiterkommen, wenn sie Tadir befreien, der sie dann zum Versteck des Prinzen bringt. Nach dessen Befreiung führt der Fluchtweg die Gefährten durch eine in den Berg gehauene Festung aus valianischer Zeit, wo sie es mit einigen unangenehmen Fallen und noch unangenehmeren Bewohnern zu tun bekommen, bis sie schließlich wieder an das Tageslicht zurückkehren.

Auf ihrer Flucht wird die Gruppe schließlich von einem vom Kalifen ausgesandten Schiff aufgenommen, das den Prinzen zu seiner Hochzeit nach Mangalwar bringen soll. Doch die Händler Nagpurs in Gestalt von Kapitän Selim und der Thaumaturg Thaloram haben andere Pläne. Während der eine die intrigante Rolle der Kalifenfrau bei der Befreiung Musis vertuschen möchte, möchte der andere ihren Verrat öffentlich machen. Aber dazu benötigen beide ein Schreiben, das Tadir in seinem Gefängnis auf der Pirateninsel zurück gelassen hat ...

Das Abenteuer ist für eine Gruppe von 3 bis 5 Spielerfiguren mit einer Gradsumme zwischen 25 und 35 vorgesehen.

von Stephan Naundorf


94 Seiten
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