In einem Gasthaus in Seafal treffen die Abenteurer auf den Druiden Gwyddon ap An. Von ihm bekommen sie den Auftrag, einen Bernstein, der Teil eines druidischen Artefakts ist, zu suchen. Durch einen Jungen gelangen die Abenteurer zu der Stelle, an der das Artefakt selbst gefunden wurde. Der Fundort befindet sich in den Steilklippen zwischen Prioresse und Byrne, und die Abenteurer durchsuchen hier ein kleines Höhlensystem nach Hinweisen auf das zusätzliche Teil des Artefakts. Von der Höhle führt sie ihre Suche nach einem verstorbenen Zauberkundigen entlang der albischen Küste zu einem kleinen Geröllstrand, wo es schließlich zum Kampf mit den Wächtern des Artefakts kommt.
Das Abenteuer ist für 3-5 Spielerfiguren vom 1. bis 3. Grad geeignet. Durch Variation der Gegner und Erhöhen ihrer Anzahl lässt es sich aber auch mit Abenteurern höherer Grade spielen. Das Abenteuer dauert etwa 5 Stunden.
von Yon Attan
34 Seiten
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