"Das Arkanum" ergänzt das aus zwei Teilen bestehende Grundregelwerk von MIDGARD um die Regeln für Zauberei. Eine Beschreibung des Magiehintergrunds der Welt und der Denkweise und Organisation der verschiedenen Arten an Zauberern erleichtert es den Spielern, sich in ihre Rollen als Magier, Hexer, Schamanen oder Druiden hineinzufinden. Eine umfangreiche Auswahl an Zaubersprüchen erlaubt es, die magischen Fähigkeiten der Spielerfiguren individuell zu gestalten. Regeln und zahlreiche Beispiele für Zauberwerk wie Zaubertränke, Talismane und Glücksbringer, Zauberstäbe, Runenartefakte und magische Waffen ergänzen die magische Seite der Welt Midgard und dienen als besondere Belohnungen für das Bestehen von Abenteuern.
Der Download enthält als elektronisches Zusatzmaterial: "Das Arkanum - Ergänzungen" (42 Seiten mit zusätzlichen Zaubersprüchen, Mentoren für Zauberer, einen Artikel über Namensmagie, Götter u.a.) sowie Excel-Tabellen mit den Zaubersprüchen des Bandes.
von Jürgen E. Franke
208 Seiten; 2013 (M5)
Das PDF ist durchsuchbar, das Inhaltsverzeichnis verlinkt.
HASH-Code
Wir aktualisieren gerade die technische Basis unserer Shops.
Downloads zu eingelösten HASH-Code stehen in Kürze wieder zur Verfügung.