MIDGARD - Ars Armorum

 

Werde zu einem Meister der Kampfkunst und überwinde Deine Gegner mit Heroischem Ansturm, gefolgt von Klingenwirbel und Wuchtschlägen. Unterstütze Deine Gefährten, indem Du sie mit Schlachtrufen ermutigst. Lenke die Aufmerksamkeit eines Feindes mit einem provozierenden Tritt auf Dich und lass seine Hiebe an Deiner Eisenfestung abprallen.

"Ars Armorum" erweitert das Kampfsystem von MIDGARD um besondere Kampf-, Fecht- und Schusstechniken für einen abwechslungsreichen persönlichen Kampfstil. Barden und Skalden können ihre Gefährten mit Kampfversen unterstützen. Neue Fertigkeiten und Waffen bieten weitere Möglichkeiten, fortgeschrittene Kämpfer zu einzigartigen Helden zu entwickeln. Dazu trägt auch ihre Blutswaffe bei, eine durch Verbesserungen und Verzauberungen personalisierte magische Waffe.

Die Kampftechniken in "Ars Armorum" können von allen Abenteurern gelernt werden. Einen besonderen Schwerpunkt im dem Bereich der Kampfkünste haben sieben neue Abenteurertypen: der Duellant als Meister der Fechtkunst, der Fian als Einzelkämpfer in der Wildnis, der Kampfwüter als unwiderstehlicher barbarischer Berserker, der KiDoka als Experte im waffenlosen Kampf, der NinYa als fernöstlicher Assassine, der Skalde als auf die Unterstützung im Kampf fokussierter Kriegerbarde und der Waffenmeister als Könner im Umgang mit Waffen.

Autor: Jürgen E. Franke
152 Seiten, Hardcover, komplett in Farbe, Leseband; 2023

Gratis zum Buch gibt es eine PDF-Version.

Besprechung von rpg Dan (YouTube):
Ein Blick ins Buch


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